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Proyecto "RV.Ommm - Relajación a través de la Realidad Virtual"

De izquierda a derecha: Eva María García-Miguel de APAM, Yolanda Hernández de ASPAYM Madrid y Ana Peñalver de TECSOS.

Arranca el proyecto “RV.Ommm: Relajación a través de la realidad virtual”, dentro de la convocatoria ”Conectados por la accesibilidad” de Fundación Vodafone. Nace de la mano de las entidades APAM, ASPAYM Madrid y Fundación TECSOS y pretende facilitar un estado de bienestar mental a través del uso de unas gafas de realidad virtual.

“Conectados por la accesibilidad” es una comunidad de personas, entidades y organizaciones que pretende a través de las TICs (Tecnologías de la Información y la comunicación), ser un referente para procesos de Transformación Digital en los entornos de las personas con discapacidad para favorecer una plena inclusión en la sociedad. Se ha puesto en  marcha por la Fundación Vodafone España de la mano de entidades sociales. Actualmente participan más de 150 entidades locales y más de 2500 personas con discapacidad y profesionales comparten sus experiencias y proyectos.

El proyecto que se ha iniciado este mes de octubre y finalizará a en junio de 2019, pretende distender el organismo, disminuir el estrés mental y muscular, favorecer una estimulación sensorial positiva, facilitar un estado de bienestar y tranquilidad, entre otros aspectos. Como fin último, se pretende conseguir un desempeño óptimo de las actividades a las que se enfrentan diariamente, intentando evitar esos sentimientos negativos y afrontando los problemas desde otro punto de vista.

La Realidad Virtual es una herramienta muy útil que se está introduciendo en los cuidados de la salud para tratar temas diferentes (dolor, ansiedad, fobias, etc.) Esta tecnología  particularmente inmersiva ofrece al usuario ambientes virtuales donde no es simplemente un observador externo y pasivo, sino que se convierte en participante activo en un mundo virtual.  A diferencia de otros métodos de relajación, el entorno virtual facilita al usuario con discapacidad escenarios donde no existen las barreras. Ofrece la oportunidad de explorar universos alternativos a través de paisajes y entornos variados sin tener que imaginarlos, lo que lo hace más accesible a cualquier usuario, sea cual sea su discapacidad.

Para el desarrollo del proyecto se utilizarán gafas y smartphones con contenidos adaptados a través la plataforma de la empresa PSIOUS (https://www.psious.com/), que además cuenta con una plataforma web de gestión de personas, que nos permitirá hacer un seguimiento de las interacciones.

Si quieres saber más sobre esta iniciativa:

 

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